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分卷阅读12(2 / 2)

她的帖子瞬间破了1万3千个点击,按照要求系统应该是发给她13个金币,但是系统只是发了10个,就提示“每个玩家每日因为论坛点击率赚取的金币上限为10个,玩家蔺以薇已经达到上限,系统发放金币,请取。”

钟素灵可惜了一下,想着原来有限额啊,不过10个金币也不错了,这可能就是福利吧。这里的玩家这么多,随随便便发个帖子破万应该很简单吧,怪不得要有限额呢,要不系统里货币系统的平衡应该很快就会被破坏了。

带着取到的10个金币,钟素灵本来准备离开了,可是却看到了另外一个帖子也被好多人顶了上来,点击不输自己的帖子,却也好奇地看了一眼。

这个帖子的名字叫做“用血泪告诉你什么是罪恶值,什么是监狱!”

帖子里的楼主称,他是一个弱鸡玩家,怎么都过不了第一关走出那个房间里面,也没有能早点儿看到首页飘红的那个帖子,于是想了个办法规避游戏规则,就是在第一天的欢乐时光之中,还未睡觉就将狗狗杀死,然后进入了爸爸和mā mā 的房间之中杀死了爸爸mā mā 。

杀不死明天早上的丧尸,杀个人还不简单吗?

本来以为他会换个方式通过游戏,走出这个房间,却没有想到这个游戏的设计非常的变态,检测到他的方法之后就警报提示他违反游戏规则,违反伦理道德,杀死了还未变成丧尸的npc,杀死了自己的父母!

于是他增加了3点罪恶值,估计爸爸mā mā 和狗狗每人一点,然后被jǐng chá 抓走了,要坐牢3天!不准下线不准下线不准下线!一定要他在监狱里面待三天!人家就玩个游戏而已,他玩到坐牢了!

底下一片爆炸的评论,有骂楼主没人性的,有骂游戏设定变态的。在他们看来,他们玩家就是上帝,npc只是一串数字而已,而且是注定要被自己杀死的数据,怎么就不能杀了?怎么就要坐牢了?

由此引申一个问题玩家可不可以杀玩家?

立即就有人出来回答了:“是可以的。”自己已经在游戏里面遇到好多玩家了,有见到别人被杀的,有自己被杀的。

然后立马就有人披着马甲跳出来爆料:“杀死玩家之后也会有罪恶值!,不会被jǐng chá 抓去坐牢,而且在野外杀怪1个小时之后,罪恶值就会消失!”

所以大家知道了,在游戏里面,没有变成丧尸的普通是不能杀的,否则会坐牢!但是杀了其他玩家之后,只要不一次杀死十个,在野外打打丧尸就可以平稳度过了!这年头,玩家性命还比不上npc了?

于是变成了好多人向游戏公司抗议,要求取消这个设定,或者更改这个设定,可是游戏公司不为所动。

钟素灵看到这个帖子之后,一是警醒自己不能犯这样的错误,还有一个是对这个游戏更加放心了一些。她知道末世里面有好多人都会对着别人起歹心,动不动就随意杀人,不管是丧尸还是普通人,见人就杀,毫无人性,毫无底线。

通过这个游戏的约束之后,大家一定会普遍设立一个预期在一个变成丧尸之前,他(她)就是一个人,不可以杀死!

只要这个观念能够深深地植入所有人的脑海,等到末日再来的时候,可能就不会那么混乱了

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